Dane 3D

Budynki LOD1 i LOD2, mosty, ulice 3D, drzewa, teren z NMT i z chmury punktów oraz poziomice w Archicadzie: źródła, zasięg, limity i wynik w projekcie.

Zaktualizowano: 2026-10-19 · wtyczka 2.1.0

Budynki LOD1 #

W skrócie: dostajesz bryły budynków jako stropy o wysokości budynku. To uproszczony model „pudełkowy”, dobry do analiz zacienienia, studiów i makiet.

Model zaimportowany do Archicada.
Bryły budynków LOD1 jako proste stropy w aksonometrii 3D osiedla

Skąd są dane. Z modeli 3D budynków Głównego Urzędu Geodezji i Kartografii (paczki z danymi dla powiatu). Wtyczka próbuje po kolei roczniki 2024, 2022, 2021 i 2019 i bierze pierwszy dostępny. W chwili sprawdzenia rocznik 2024 pokrywał wszystkie 380 powiatów. Powiat jest ustalany ze środka kadru.

Jak użyć. Zaznacz Budynki 3D (LOD1 - bryły) (domyślnie wyłączone). Wtyczka pobiera całą paczkę powiatu, więc pierwsze pobranie może chwilę potrwać. Na pasku widzisz postęp w megabajtach i możesz kliknąć Anuluj. Pobrane pliki zostają w pamięci podręcznej na dysku, więc ponowny import tego samego obszaru nie pobiera ich od nowa.

Co trafia do projektu

Warstwa w ArchicadzieTyp elementuUwagi
GIS_BUDYNKI_3DStropGrubość stropu to wysokość budynku. Spód leży na gruncie budynku, w układzie wysokości projektu. Do pola „ID” elementu zapisywany jest identyfikator budynku z danych.

Ograniczenia i wskazówki

Dla dociekliwych

Paczki w formacie CityGML pochodzą z serwera plików opendata.geoportal.gov.pl (katalog „Budynki3D/LOD1”). LOD1 to model z płaskim dachem na stałej wysokości. Wtyczka stawia go jako strop z płaszczyzną odniesienia na spodzie.

Powiązane: Budynki LOD2, Budynki 2D, Teren 3D. Masz problem? Zajrzyj do komunikatów.

Budynki LOD2 #

W skrócie: dostajesz budynki z dachami o prawdziwym kształcie, każdy jako jeden element Morph. To dokładniejszy model niż LOD1, ale dostępny tylko w części kraju.

Budynki LOD2 z dachami dwuspadowymi i czterospadowymi w aksonometrii 3D

Skąd są dane. Z modeli 3D budynków GUGiK (paczki z danymi LOD2 dla powiatu). Pokrycie jest częściowe: wtyczka podaje około 236 z 380 powiatów. Także w powiatach, które paczkę mają, nie każdy budynek jest w danych. Powiat jest ustalany ze środka kadru.

Poznań. W Poznaniu budynki LOD2 nie pochodzą z GUGiK, tylko z modelu 3D miasta (Miasto Poznań / GEOPOZ). Wtyczka wybiera go po położeniu środka kadru. Gdy kadr wychodzi poza miasto, powstają tylko budynki w granicach Poznania. Raport z importu kończy się wtedy zdaniem „Źródło: Miasto Poznań / GEOPOZ.”.

Jak użyć. Zaznacz Budynki 3D (LOD2 - bryła + dach) (domyślnie wyłączone). Pobranie działa jak przy LOD1: cała paczka powiatu, postęp w megabajtach, przycisk Anuluj.

Co trafia do projektu

Warstwa w ArchicadzieTyp elementuUwagi
GIS_BUDYNKI_LOD2MorphJeden Morph na budynek, z dachem i ścianami. Do pola „ID” zapisywany jest identyfikator budynku.

Ograniczenia i wskazówki

Dla dociekliwych

Dane GUGiK LOD2 mają wysokości w starszym układzie. Wtyczka dodaje stałe +0,15 m, żeby zgrać je z terenem w układzie PL-EVRF2007-NH. Identyfikatory budynków są porównywane bez rozróżniania wielkości liter, bo ten sam budynek bywa zapisany małymi literami w LOD1 i wielkimi w LOD2.

Powiązane: Budynki LOD1, zasięg danych. Masz problem? Zajrzyj do komunikatów.

Mosty i wiadukty #

W skrócie: dostajesz mosty i wiadukty jako bryły 3D: osobno jezdnia, chodnik i balustrada. Kształt pokładu odtwarza się z chmury punktów, a miejsce mostu z OpenStreetMap.

Skąd są dane. Trzy źródła. Położenie osi mostu bierze się z OpenStreetMap (lokalizacja obiektów oznaczonych jako most). Pokład, pasy ruchu, balustrady i grubość konstrukcji wtyczka odtwarza z chmury punktów GUGiK (skaning lotniczy). Teren pod mostem pochodzi z numerycznego modelu terenu (NMT) GUGiK. Zasięg to cała Polska tam, gdzie jest chmura punktów i most jest w OpenStreetMap, ale jakość zależy od chmury (auta i drzewa przy moście mogą ją zaburzać).

Jak użyć. Zaznacz Mosty i wiadukty (LiDAR) (domyślnie wyłączone). Opcja pobiera kafle chmury punktów, a każdy ma kilkadziesiąt megabajtów i więcej, więc import trwa dłużej. Wtyczka sama pobiera potrzebny model terenu - nie musisz zaznaczać Teren 3D. Gdy modelu terenu dla obszaru mostów brakuje, mosty są pomijane i zobaczysz „Mosty: brak NMT dla obszaru mostow - pominiete.”.

Co trafia do projektu

Warstwa w ArchicadzieTyp elementuUwagi
GIS_MOSTYMorph (jezdnia)Materiał „GIS Most - jezdnia”.
GIS_MOSTYMorph (chodnik)Materiał „GIS Most - chodnik”.
GIS_MOSTYMorph (balustrada)Materiał „GIS Most - balustrada”. Pełna ścianka grubości 0,1 m, bez tralek.

Każda część mostu to osobny, zamknięty Morph. Wtyczka obsługuje mosty drogowe, kolejowe, tramwajowe oraz piesze i rowerowe.

Ograniczenia i wskazówki

Dla dociekliwych

Zapytanie o mosty idzie do serwera Overpass API (OpenStreetMap), z dwoma serwerami zapasowymi. Chmura to dane LiDAR GUGiK, w układzie wysokości PL-EVRF2007-NH. Oś mostu jest przedłużana o 40 m na końcach, żeby odtworzyć dojazdy.

Powiązane: Ulice 3D, Teren 3D, Chmura punktów. Masz problem? Zajrzyj do komunikatów.

Ulice 3D #

W skrócie: dostajesz jezdnie i chodniki jako siatki 3D z prawdziwymi spadkami i uskokiem na krawężniku. Funkcja działa w 76 obszarach.

Jezdnia i chodniki jako siatki 3D w aksonometrii, widoczny uskok na krawężniku

Skąd są dane. Kształt (obrysy jezdni, chodników i innych powierzchni) pochodzi z mapy zasadniczej BDOT500, a wysokości z chmury punktów GUGiK. Tam, gdzie chmury brakuje, wtyczka bierze wysokości z numerycznego modelu terenu. Funkcja działa tylko w obszarach, w których serwer BDOT500 potrafi oddać klasy obiektów osobno. Pełna lista: archinaut.pl/ulice-zasieg.html.

Jak użyć. Zaznacz Ulice 3D (BDOT500) (domyślnie wyłączone). Zaznaczenie włącza jezdnię i chodnik razem. Pod spodem odblokowują się cztery opcje dodatkowe, domyślnie zaznaczone - patrz opcje dodatkowe. Kadr nie może mieć więcej niż 1 km2.

Co trafia do projektu

Warstwa w ArchicadzieTyp elementuUwagi
GIS_ULICE_JEZDNIASiatkaMateriał „GIS Ulice - jezdnia”.
GIS_ULICE_CHODNIKSiatkaMateriał „GIS Ulice - chodnik”. Ma płaskie dno 0,2 m poniżej, żeby widać było lico krawężnika.

Siatka powstaje na każdy kawałek powierzchni (obrys z otworami i punktami wysokości). Warstwy powstają dopiero przy pierwszym elemencie danej klasy.

Ograniczenia i wskazówki

Dla dociekliwych

Klasy BDOT500 pochodzą z usług WMS z parametrem SLD, który pozwala pobrać każdy kod obiektu osobno: jezdnia OTKJ, chodnik OTKC, obszary utwardzone OTKU, droga rowerowa OTKG, schody OTKS, mur oporowy OTDN. Mosty OTKM, OTKW i OTKE służą do wycinania. Tryb grzbietów siatki to „Grzbiety użytkownika ostre”.

Opcje dodatkowe: parkingi, rowery, schody, murki #

Cztery opcje podrzędne są wcięte pod Ulice 3D (BDOT500), domyślnie zaznaczone i aktywne tylko wtedy, gdy zaznaczone jest Ulice 3D (BDOT500). Gdy odznaczysz opcję główną, są wyszarzone i nie są pobierane, nawet jeśli mają ptaszek.

Opcja w palecieWarstwaTyp elementuUwagi
„+ Obszary utwardzone (parkingi, place)”GIS_ULICE_PARKINGSiatkaMateriał „GIS Ulice - parking”.
„+ Drogi rowerowe”GIS_ULICE_ROWERSiatkaMateriał „GIS Ulice - rower”.
„+ Schody”GIS_ULICE_SCHODYSiatkaMateriał „GIS Ulice - schody”. Nie w każdym kadrze powstaną schody.
„+ Murki”GIS_ULICE_MURKISiatka (taśma)Taśma z ciągłą koroną, materiał „GIS Ulice - murek”. Odcinki krótsze niż 0,2 m są pomijane.

Murki nie są dostępne w obszarach, których serwer nie udostępnia warstwy budowli. Wtyczka nie wyświetla w takim przypadku osobnego komunikatu.

Powiązane: BDOT500 - linie, Mosty, zasięg danych. Masz problem? Zajrzyj do komunikatów.

Drzewa 3D (GUGiK) #

W skrócie: dostajesz pojedyncze drzewa jako lekkie obiekty biblioteczne: w rzucie koło korony z małym kołem pnia, w 3D kula korony. Każde drzewo ma wysokość z danych, więc od razu widać, gdzie rośnie i jak duże jest.

Skąd są dane. Z opracowania GUGiK „Modele 3D drzew” z 2023 roku (licencja CC BY 4.0, © GUGiK). Dane zostały przetworzone przez Archinaut (sprowadzone do położenia, wysokości terenu i wysokości drzewa). Docelowo dane obejmą około 307 z 380 powiatów (przygotowujemy je stopniowo), aktualnie dostępne powiaty pokazuje mapa zasięgu. W 73 powiatach GUGiK ich nie ma. To głównie powiaty wiejskie z województw kujawsko-pomorskiego, lubuskiego, pomorskiego i zachodniopomorskiego oraz część dolnośląskiego. Aktualną mapę zasięgu zobaczysz na archinaut.pl/drzewa-zasieg.html. Link „mapa zasięgu” jest też przy opcji w palecie.

Jak użyć. W grupie 3D zaznacz Drzewa 3D (GUGiK) (domyślnie wyłączone). Kadr może mieć najwyżej około 10 × 10 km, a w kadrze może być najwyżej 30 000 drzew.

Co trafia do projektu

Warstwa w ArchicadzieTyp elementuUwagi
GIS_DRZEWAObiekt „Archinaut drzewo”Wtyczka sama tworzy ten obiekt w bibliotece osadzonej projektu. Nazwę warstwy możesz zmienić w oknie „Warstwy docelowe”.

Jak wyglądają drzewa

Pień i lekka geometria. W ustawieniach obiektu są dwa parametry: Pień (domyślnie wyłączony) i Lekka geometria (domyślnie włączona, kula o niskiej rozdzielczości). Możesz je zmienić także dla wielu zaznaczonych drzew naraz. Przy dużej liczbie drzew zostaw lekką geometrię, bo model 3D pozostaje wtedy płynny.

Podmiana na własne drzewa. Obiekt używa standardowych parametrów Archicada: A i B to szerokość korony, ZZYZX to wysokość. Dlatego możesz zaznaczyć wszystkie drzewa, otworzyć ustawienia obiektu i wybrać inny obiekt z własnej biblioteki. Rozmiar i położenie drzew zostaną zachowane.

Ograniczenia i wskazówki

Dla dociekliwych

Dane są podzielone na kafle 1 × 1 km hostowane na archinaut.pl. Brak kafla oznacza brak drzew w tym kwadracie. Korona to elipsoida o poziomych półosiach A/2 i B/2 i pionowej półosi równej połowie mniejszej z wartości A i ZZYZX. Przy proporcjach, które ustawia wtyczka, jest to kula. Promień pnia to 3,5% wysokości.

Powiązane: Teren 3D, zasięg danych. Masz problem? Zajrzyj do komunikatów.

Teren 3D #

W skrócie: dostajesz powierzchnię terenu jako siatki Archicada z numerycznego modelu terenu. Dobrze nadaje się jako podłoże pod budynki i do przekrojów.

Siatka terenu z NMT w aksonometrii 3D, budynki stoją na wzniesieniu

Skąd są dane. Z numerycznego modelu terenu (NMT) GUGiK. Model ma siatkę wysokości co około 1 m. Zasięg to cała Polska tam, gdzie jest NMT. Gdy brakuje kafli, zobaczysz komunikat „Teren: brak kafli NMT...”.

Jak użyć. Zaznacz Teren 3D (NMT - Siatka) (domyślnie wyłączone). Pod warstwą pojawi się ramka z opcją krok siatki - patrz krok terenu.

Co trafia do projektu

Warstwa w ArchicadzieTyp elementuUwagi
GIS_TERENSiatkaPodzielona na płytki, każda do 200 × 200 węzłów. Linie triangulacji ukryte. Teren jest budowany na siatce w układzie PL-2000: płytki są prostokątami w PL-2000 (w projekcie są prostokątami, obróconymi tylko wtedy, gdy północ projektu jest obrócona).

Sąsiednie płytki dzielą rząd węzłów, więc teren nie ma szczelin.

Ograniczenia i wskazówki

Krok terenu #

Opcja krok siatki w ramce opcji pod terenem z NMT ma wartości 1 m (domyślnie), 2 m i 5 m. Mniejszy krok daje dokładniejszy teren, ale zmniejsza maksymalny kadr (patrz wyżej). Krok dotyczy tylko terenu z NMT. Poziomice z NMT mają własny krok, a teren z chmury ma własne ustawienie.

Powiązane: Teren z chmury, Poziomice, Georeferencja. Masz problem? Zajrzyj do komunikatów.

Teren z chmury #

W skrócie: dostajesz teren zbudowany wprost z punktów gruntu chmury punktów. Powstaje na osobnej warstwie, więc możesz porównać go z terenem z NMT.

Siatka terenu z chmury punktów w aksonometrii 3D, widoczne drobne nierówności gruntu

Skąd są dane. Z chmury punktów GUGiK: bierze się tylko punkty sklasyfikowane jako grunt i liczy z nich siatkę wysokości (mediana w każdej komórce). Zasięg to wszędzie, gdzie jest chmura z oznaczonym gruntem. Gdy go brakuje: „Teren z chmury: brak punktow gruntu (klasa 2) w kadrze.”.

Jak użyć. Zaznacz Teren z chmury (LiDAR) (domyślnie wyłączone). Odczyt chmury trwa dłużej niż teren z NMT, bo pobierane są duże kafle. Siatkę ustawia opcja krok siatki w ramce opcji pod tą warstwą - patrz krok.

Co trafia do projektu

Warstwa w ArchicadzieTyp elementuUwagi
GIS_TEREN_CHMURASiatkaJak teren z NMT. Osobna warstwa „do porównania”, NMT nie jest zmieniany.

Ograniczenia i wskazówki

Dla dociekliwych

Wysokości są w układzie PL-EVRF2007-NH. Wtyczka bierze punkty klasy 2 (grunt) z plików LAZ i odczytuje je strumieniowo, żeby oszczędzać pamięć. Po imporcie zobaczysz w podsumowaniu liczbę kafli, punktów gruntu i komórek.

Krok terenu z chmury #

Opcja krok siatki w ramce opcji pod terenem z chmury ma wartości 0,5 m, 1 m (domyślnie) i 2 m. Mniejszy krok jest dokładniejszy, ale wolniejszy i obejmuje mniejszy kadr. Krok dotyczy tylko terenu z chmury. Poziomice z chmury mają własny krok. Gdy zaznaczysz oba, siatka gruntu z chmury jest liczona w drobniejszym z dwóch kroków.

Powiązane: Teren 3D, Poziomice z chmury, Chmura punktów. Masz problem? Zajrzyj do komunikatów.

Poziomice #

W skrócie: dostajesz warstwice terenu. Możesz je mieć jako linie 2D z podpisami rzędnych, jako siatkę 3D z warstwic albo jako siatkę 3D liczoną z chmury punktów.

Poziomice 2D z podpisami rzędnych na rzucie działki

Skąd są dane. Z numerycznego modelu terenu GUGiK (poziomice 2D i 3D) albo z chmury punktów (poziomice z chmury). Warstwice liczone są na całym kadrze naraz, a nie płytkami, więc nie mają szwów.

Jak użyć. Zaznacz jedną lub kilka opcji z grupy poziomic. W ramce opcji pod poziomicami wybierz krok i cięcie (patrz niżej) oraz opcjonalnie wygładzaj. Podczas liczenia możesz kliknąć Anuluj.

Ograniczenia wspólne

Poziomice 2D #

Opcja Poziomice 2D (rysunek + rzędne) (domyślnie wyłączona) rysuje warstwice jako linie z podpisanymi rzędnymi, z numerycznego modelu terenu.

Warstwa w ArchicadzieTyp elementuUwagi
GIS_POZIOMICE_2DPoliliniaWarstwica główna (co piąta, np. co 5 m przy cięciu 1 m) ma pióro 2, pozostałe pióro 1.
GIS_POZIOMICE_2DTekstRzędna z przecinkiem i dwoma miejscami, np. 75,25. Wysokość tekstu 2,0 mm, pióro 2, tekst obrócony wzdłuż warstwicy tak, żeby nie był do góry nogami. Podpisy co około 50 m, tylko na warstwicach głównych.

Podpisy rzędnych powstają tylko przy zaznaczonych Poziomicach 2D, nie przy samych poziomicach 3D. Opcja nie wymaga zaznaczenia terenu.

Poziomice 2D z podpisami rzędnych, widok z góry na zbocze

Poziomice 3D #

Opcja Poziomice 3D (siatka z warstwic) (domyślnie wyłączona) tworzy z tych samych warstwic jedną siatkę 3D na cały kadr.

Warstwa w ArchicadzieTyp elementuUwagi
GIS_POZIOMICE_3DSiatkaJedna siatka na cały kadr. Linie poziomów są ostre, a powierzchnia między nimi gładka. Linie triangulacji ukryte.

Rogi obrysu siatki biorą rzędną najbliższej warstwicy. Gdy siatki nie uda się utworzyć, import nie przerywa się, tylko zobaczysz „Poziomice: nie udalo sie utworzyc Siatki 3D z warstwic.”.

Siatka 3D z warstwic w aksonometrii, widoczne ostre linie poziomów

Poziomice z chmury #

Opcja Poziomice z chmury (LiDAR) (domyślnie wyłączona) liczy warstwice z siatki gruntu chmury punktów (ta sama co w terenie z chmury).

Warstwa w ArchicadzieTyp elementuUwagi
GIS_POZIOMICE_CHMURA_3DSiatkaJedna siatka, jak przy poziomicach 3D.

Opcja używa własnego kroku 0,5 / 1 / 2 m z ramki opcji pod poziomicami z chmury (limit 800 węzłów na oś z automatycznym zgrubianiem, dodatkowo próbkowanie do 3000 węzłów na oś). Działa niezależnie od zaznaczenia terenu z chmury, ale chmura jest wtedy pobierana raz. Po imporcie zobaczysz podsumowanie z liczbą warstwic i cięciem. Gdy siatki nie uda się utworzyć: „Poziomice z chmury: nie udalo sie utworzyc Siatki 3D.”.

Cięcie i wygładzanie #

Opcja cięcie ma wartości 25 cm, 50 cm, 1 m (domyślnie) i 2 m. Mniejsze cięcie daje dokładniejszy obraz terenu, ale więcej elementów. Poziomice z NMT (2D i 3D) i poziomice z chmury mają każde własne cięcie, krok i przełącznik wygładzania - w osobnych ramkach opcji.

Opcja wygładzaj (domyślnie wyłączona) usuwa schodki z siatki wysokości. Działa na dwa sposoby: wygładza pole wysokości wzdłuż warstwic (nie w poprzek stoku) przed ich obliczeniem (dla poziomic z NMT i z chmury), a linie poziomic 2D dodatkowo upraszcza. Nie zmienia sposobu, w jaki Archicad traktuje grzbiety siatki 3D.

Dla dociekliwych

Wygładzanie pola jest kierunkowe: uśrednia wysokości wzdłuż warstwic i działa tylko tam, gdzie teren ma wyraźne nachylenie, więc płaski teren zostaje bez zmian. Linie 2D są dodatkowo upraszczane (usuwanie zbędnych wierzchołków, bez przesuwania pozostałych). Po zaznaczeniu wygładzania podsumowanie importu zawiera dopisek o wygładzeniu.

Powiązane: Teren 3D, Teren z chmury, Georeferencja. Masz problem? Zajrzyj do komunikatów.